战地2中文版

  • 类型:第一人称
  • 语言:简体中文
  • 大小: 4.18GB
  • 等级:★★★☆☆
  • 厂商:
  • 更新:2008-04-29
  • 人气: 0
  • 平台: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
好玩 83.1%(197票)
坑爹 16.9%(40票)
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游戏简介

      《战地2》(Battlefield 2)作为一款第一人称射击游戏,是《战地》系列的第三部作品,游戏中是以虚拟的现代军事战争为背景,但是游戏中使用的武器和载具等装备跟现实是一样的,而且游戏的各个方面都有不少的改进,新增加了指挥官系统和小队系统,使得团队合作更加紧密,竞技性也得到了加强。

配置要求

配置要求
操作系统 Windows 2000 / XP / 2003 / Vista
运行环境 >=DirectX 9.0
CPU 英特尔奔腾41.7 GHz 或 AMD同级别处理器
内存 512 MB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB

安装说明

压缩包下载完成后,进行解压,然后参照【说明书.chm】进行安装,安装完成后即可开始游戏。

游戏视频

【战地2官方宣传视频】

游戏背景

       在经历了二战、越战之后,战地2将战场设定到了21世纪初,也就是今天。本作的世界观类似《命令与征服:将军》由美军、中东联合体和幻想势力组成了三足鼎立的舞台。三大派别的武器装备是独一无二的,其中美军参照了海军陆战队,你可以使用海军陆战队的全部步兵、装甲和空军装备。

       战地系列的战场范围之广相信已经给大家留下了深刻的印象,这种设计完全是为激烈的多人对抗设计的,但在参与者人数不足的情况下,火爆的对抗就沦为了旷野中的狙击战。本作中的战场地图会根据在线人数动态变化,在人数不足十人的情况下,当前地图会缩放到其实际范围的十分之一,并且双方无法使用空军(因为飞机刚起飞就出界了)。这个全新设计可以保证对战的火爆度。

       游戏虚构了一场“午夜之日”行动,描述了中国军队想要确保重要的石油资源供应,从而在阿拉斯加瓦尔迪兹港与美国发生激战,战火在整个太平洋燃烧。随后MEC军队开始向东进军美国首都,在“丰收行动”中将冲突激化到高潮。美军能否支撑到最后一刻等待援兵到来?最后,在“狂路行动”中,MEC军队终于打入美国本土心脏地带,通过高速公路向主要工业地带迅速进发,美国面临被灭的危机。战略性空防以及有效的侦察行动是在本作中获胜的关键。

游戏兵种武器介绍

兵种介绍

玩家可以在7个多样化的兵种选择(兵种分为轻甲兵和重甲兵,前者拥有更长的冲刺跑时间,后者受轻武器的伤害更小):

特种兵:轻甲兵,装备卡宾枪,并持有5C4遥控炸弹。C4既可以用来摧毁载具,也可以用来炸毁敌后设施。

狙击手:轻甲兵,主武器是狙击枪,适合为团队提供远方的情报,并协助攻击。狙击手配备2个反步兵地雷,可以在敌军步兵靠近时自动引爆。(1.50步兵匍匐在反步兵地雷左右可防止受到伤害)

突击兵:重甲兵,主武器是突击步枪,是团队中的主力攻击手。突击兵没有手榴弹,取而代之的是枪榴弹,对付步兵极为有效。突击兵还有一个烟雾弹供掩护进攻、撤退用(使用解锁武器枪榴弹和烟雾弹配备会有变化)。

补给兵:重甲兵,备高弹量的轻机枪可以进行火力压制。所有机枪都有枪管过热限制,不能够长时间开火。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给弹药、炸弹,在这过程中补给包数量会减少。补给完成后,数量会回升。补给包也可以扔在地面上,当其它玩家(友军敌人都算)捡起时即可一次性补满弹药。扔掉补给包后数量也会慢慢回升。当补给兵坐在载具中时,周围的士兵、载具的弹药也会得到补给。在补给的过程中,补给兵可以得到分数。

工程兵:轻甲兵,主武器是霰弹枪,拥有5个地雷,炸毁压过的敌方载具。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具、桥梁以及指挥官用的特殊建筑。扳手还可以拆掉埋在路面上的地雷。当工程兵坐在载具上时,任何靠近它的己方载具都可以得到修复。维修有队友乘坐的载具和指挥官建筑时可以得到分数。

医疗兵:轻甲兵,装备突击步枪,但是没有榴弹发射器。医疗兵配有医疗包,用法与补给包相同。医疗兵的电击起搏器可以救活重伤倒地的队友,减少重生点数的失分,并且自己也能够一次性加战斗分2分。电击器亦可以用来电死靠近肉搏的敌人。

反坦克兵:重甲兵,持有冲锋枪,没有手榴弹,代替的是激光制导反坦克火箭筒,可有效杀伤敌方载具。

除了上述武器,每个兵种都配备了战斗刀、手枪,没有特殊说明的兵种都拥有4颗手榴弹。特种兵和狙击手的手枪还装有消声器。

主武器可以在各种发弹模式切换,大多数主武器可在多连发、单发之间切换,不过部分主武器只有单发、三连发这两种模式。

玩家升级军衔后还可以选择解锁武器。每个兵种各有两款解锁武器,必须先解完一级解锁后再解二级解锁。解锁武器是服务器可以控制的,服务器可以开启解锁,使得所有玩家都可以任意解锁武器。

武装载具 

《战地2》有多种移动载具,每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。固定载具则可以乘1人。载具车身涂装有自己军队的标志,迷彩颜色和士兵相近。

陆地载具

包括坦克、装甲车、防空车、中型越野载具以及突击车。陆地载具的型号根据阵营的不同而不同,同种类但型号不同的陆地载具性能差异不大,只是突击车的速度和防空车的威力略有区别。重型的坦克、装甲车都可以放烟雾弹掩护逃跑。中型越野载具和突击车的驾驶不能控制任何武器,但可以使用汽车喇叭。

1、坦克:坦克是陆地上的霸主,但它也要和步兵协同进攻才会取得好的效果。坦克也不是绝对安全的,4发普通的坦克炮、反坦克炮就可以摧毁坦克,若坦克炮攻击到它的尾部、履带以及炮塔的后部等弱点则可给予其重创(固定式反坦克导弹打击履带甚至能瞬间将完好无损的坦克击毁)。坦克只需一个人便可控制驾驶、炮管(40发火炮)和同轴机枪(弹药无限,但会过热),2号位则裸露在车外(可以蹲下来躲避伤害),只控制一挺机枪。USMC坦克为M1A2MEC的为T-90PLA的为98式主战坦克。

2、装甲车:轮式装甲车的最大优点是可以运5个人,而其较厚的护甲和较快的速度可为运输提供一定的保障。装甲车的护甲值约为坦克的一半。装甲车的小口径火炮火力足够解决步兵和轻型载具,而红外制导反坦克导弹(数量有限且重装导弹时间很长)则可以和坦克抗衡。另外,装甲车属于两栖载具,可以下水。驾驶以及两种大威力炮均由一个人控制;其余4人缩在装甲保护的车内,各控制一挺机枪。USMC的装甲车型号为LAV-25MEC的为BTR-90PLA的为92式轮式步兵战车。

3、防空车:防空车是对付天上的飞机用的。防空车的装甲和装甲车相当,但对地火力很差,防空炮对步兵和突击车伤害较大,对装甲载具基本不存在威胁。1号驾驶位可以使用地对空追踪导弹和一门防空炮,2号位裸露在车外,只能用自己手持的武器。USMC的型号为M2履带式防空车,MEC的型号为通古斯卡履带式弹炮合一系统,PLA使用的是95式弹炮合一近防系统。

4、中型越野载具:越野车可以用作代步工具,它提供的装甲保护十分有限,1发反坦克炮可以直接爆掉它,就连普通的机枪都可以对其造成伤害。除了驾驶,有2号位控制车顶的机枪,虽然有半包围的金属壳保护,但仍然十分危险,很容易被狙击手狙杀。34号位则坐在车内或是车尾,手持自己的武器。USMC使用的是HumveeH1军用悍马),MEC使用的是VodnikPLA使用的是NJ2046

5、突击车:最脆弱的载具,骨架式的结构几乎不能给乘员提供任何保护。快是它的特点。除了驾驶,还有两名乘员分别控制一挺机枪。USMC的突击车(DPV)速度是最快的,但是2号位的机枪不能全角使用;PLAMEC使用相同的突击车(FAV),2号位的机枪可以全角使用。

空中载具

包括武装直升机、运输直升机、战斗机和战斗轰炸机。同种类但型号不同的空中载具性能有较大的差异。各种飞机都装有热焰干扰弹来干扰对空热追踪导弹的攻击。

1、武装直升机:这种高攻击性的载具需要两人配合,1号位控制驾驶和8发火箭弹(部分版本为14发);2号位可以控制一挺多管机枪和电视制导导弹。电视制导导弹射程较短,但可以由游戏玩家手动控制,瞬间击毁任何载具(技术娴熟的话,也可以用来对付飞机)。武装直升机比较脆弱,机枪便可以对其构成威胁,特别是地面灵活移动的FAV控制的机枪可是它的死对手。用武装直升机做特技是玩家最喜欢做的事之一。武装直升机得干扰弹重装时间很快。USMC使用的是AH-1Z眼镜蛇,机动性较好,但是副驾驶的头盔对主驾驶的视野存在一定影响;PLA使用的是直-10,灵活性介于MI-28AH1Z之间;MEC使用的则是Mi-28,灵活性一般,但是2号位可控制一门口径为30毫米的机炮,威力很大。

2、运输直升机:笨重的运输直升机可以运6个人,偷袭敌军大后方时十分有效。运输机可以投放热焰干扰弹来干扰对空飞弹,并且其装甲厚度达到需要3个对空导弹才能够击毁。从侧面袭来的对空导弹有一定几率恰好从机舱中部穿出,使飞机毫发无损。1号位控制驾驶,23号位控制一挺机枪,4-6号位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H(即黑鹰直升机),23号位使用的是游戏中射速最快的M134火神,对付步兵十分有效,并且还可以将装甲车击毁;MEC使用的Mi-17PLA使用的直-8,则没有这么强的杀伤。

3、歼击机:歼击机是空中最灵活的载具,是夺取制空权的利器,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击。歼击机有6发对空导弹和2发对地炸弹。此外还有一挺航炮,能够对敌军地面载具造成伤害。歼击机的干扰弹冷却时间长,但它可以做出各种华丽动作规避导弹。歼击机只有一名乘员,所有武器都需要驾驶员在驾驶的同时使用。USMC使用的歼击机有两种——机动性较好的F-18以及可以垂直起降的F-35BPLA使用的是歼-10战斗机(1.50有所消弱,以为平衡游戏),是所有战斗机中最灵活的,但也是起飞距离最长的;MEC使用的是米格-29

4、战斗轰炸机:战斗轰炸机不如歼击机灵活,但可以对地面载具造成更大伤害,而且拥有更开阔的视野范围。驾驶员的操作类似歼击机,控制4个对空导弹,5个炸弹,以及机炮;另有一名乘员控制对地的复合制导导弹(既可以通过红外成像使导弹自动飞向目标,也可以通过激光照射引导导弹攻击目标),可以一击秒杀敌人,而且操作简便,缺点是锁定需要时间,而由于有较大的初速度,很难攻击自己正下方和后方的敌人。另外,在早期的版本中轰炸机的制导导弹没有敌我识别能力,而后期版本则添加了敌我识别功能。USMC使用的是F-15EMEC使用的是Su-34(武器威力最大),PLA使用的是Su-30MKK(相对比较灵活)。

5、水上载具

只有橡皮艇,每方用的型号都是一样的。可坐6个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机枪,3-6号位控制自己手中的枪。所有船员都裸露在船外。

《战地2》一共有16张地图,地图类型从沼泽地至都市都有。地图或是美国对抗中国,或是美国对抗中东联盟。多数每张地图有3种版本,分别提供给16人、32人和64人的版本。1632人地图是64人地图的缩减版,活动区域被缩小,相应的据点被删除,载具的种类和数量也会减少。不过几乎每张地图都有坦克。

16张官方地图名单如下(括号内为参考译名):

USMCPLA对战:Dalian Plant(大连电站)、Daqing Oilfield(大庆油田)、DragonValley(龙谷)、Fushe Pass(福社关口)、Operation Blue Pearl(蓝珍珠行动,1.50补丁新增)、Songhua Stalemate(松花江僵持)、WakeIsland(威克岛,1.03补丁新增)。

 

USMCMEC对战:Gulf of Oman(阿曼海湾)、HighwayTampa(坦帕高速公路,1.50补丁新增)、Kubra Dam(库巴水坝)、Mastuur City(清真寺)、Operation Clean Sweep(除草行动)、Road to Jalalabad(贾拉拉巴德之路,1.41新增)、Sharqi Peninsula(半岛电视台)、Strike at Karkand(卡坎德之战)、Zatar Wetland(乍塔沼泽)。

游戏表现评测

画面技术

《战地2》在发布之初画面属上乘,色彩也比较亮丽。游戏使用改进版的Refractor 2引擎,引入了DirectX 9.0技术,且支持Shader Model2.0,与同时代的游戏相比拥有出色的动态光影效果:例如影子可以投影在草木等非固体物体上;建筑物的影子会随着玩家的接近而变淡。即使游戏的地图很庞大,但游戏的贴图仍然有很丰富的细节。不过,《战地2》的水面效果没有深度感和反射倒映效果,因而受到了一些批评。

处于开发早期的《战地2》在光影表现上甚至强于正式版的《战地2》。有分析称,由于当时配有最高端硬件的PC也无法开启全部特效保证游戏运行流畅,因此游戏的画面不得不被降质。

战地2中文版高清图片1

游戏细节

游戏有着丰富的细节,使得游戏在好看的同时非常耐看。

士兵方面,三个阵营的军服各不相同。MEC的军服为褐色迷彩,PLA的军服为绿色迷彩。USMC的军服则有两种:在中东的沙漠地图中,USMC身着米黄色军服;而在草木茂盛的地图,则穿深绿色迷彩(颜色比PLA略深)。每个阵营的士兵都有两种相貌,例如美军轻甲兵为白人,重甲兵则为黑人;又如PLA轻甲步兵脸上涂有迷彩,而重甲兵没有。不同的兵种也有不同的特色装饰,例如红色贝蕾帽是PLA特种兵独有的,而身披稻草的则是狙击手。玩家也可以捡起已死亡玩家的装备来切换兵种,拥有兵种的特色装饰,但不能改变护甲的轻重以及相貌。

地图方面,每张地图会有自己的特色建筑,例如半岛电视台地图的电视台大楼,清真寺地图的清真寺。此外,每张地图中的平房、脚手架等常见建筑都是一样的,有时会有颜色上的区别。

战地2中文版高清图片2

声音设置

游戏在高端声卡的帮助下可以很好地表现战场四周的不同音效,但是使用低端集成声卡的玩家会感觉到游戏的声效还不如其它游戏。

按照战地系列的传统,美国、中国、中东三个阵营分别用自己本国的语言,即英语、汉语、阿拉伯语进行自动无线电通话。玩家可以通过字幕了解自己不懂的话,也可以在设置中强制所有阵营使用英语。中国阵营指挥官的配音是很不标准的汉语,常常被国内网友拿来调侃。

 

游戏一共只有三首音乐,一首菜单背景音,一首载入中国作战地图时的背景音,一首载入中东作战地图时的背景音。“战地旋律”只在片头动画的结尾出现,而三首音乐均没有“战地旋律”。复仇女神资料片中添加了载入美国作战地图时的背景音,含有“战地旋律”。

游戏升级版本

初期的《战地2》存在不少程序漏洞,而后官方发布了多个升级包来修正。升级包还会调整一些参数,以保证游戏双方尽可能平衡。部分升级包增加了新元素或新地图。

2007年,1.41发布后不久,DICE一度宣布停止《战地2》的更新工作,但2009年初又证实正在开发1.50补丁。421日,官方发布1.50补丁测试1版,此后又连续发了两款测试版。DICE最终于91日发布1.50正式补丁(游戏内编号为1.5.3153-802.0), 但是只有1.41版的《战地2》可以使用,更早版本的游戏需要先升级到1.41后才能继续安装1.50补丁。在Steam平台销售的下载版《战地2》则集成了1.50升级。

1.50补丁除了修复一些BUG,调整了游戏的平衡性,还做了多项改进:正式添加了登陆战地图Operation Blue Pearl和载具战地图Highway Tampa;集成免CD,不需要CD即可进入游戏;增加对宽屏分辨率的原生支持。同时,欧洲力量和装甲狂暴两款扩展包也变为免费内容。

 

不过,1.50版本存在无法使用“Alt+Tab”切换程序的问题,随后官方工作人员在美国艺电英国官方论坛上发布了修正后的RendDX9.dll补丁予以完善。

游戏模式

竞技规则

传统的征服模式是《战地2》唯一的游戏模式。游戏引入了电击起搏器,装备电击器的医疗兵可以营救重伤倒在地上的玩家,从而避免重生点数的减少。重伤玩家倒地15秒后(后续的更新版本改为10)便会阵亡,他可以选择在据点或小队长身旁重生,而此举会减少一点重生点数。

一些非官方服务器启用了特殊参数,控制重生载具的数量和种类,成为飞机数量无限的“空战服”,或是禁止任何载具出现的“步战服”。由于战地系列的精髓在于海陆空、单兵协同作战,空战服和步战服并不被官方推荐,不过对这两种特殊模式产生兴趣的玩家不在少数。空战服和步战服的胜负判定规则仍沿用征服模式的方法,但是实际游戏过程对团队战术的要求较低,而主要考验玩家的个人战斗技巧。

战地2中文版高清图片4

指挥官

为了紧密玩家之间的团队协作,游戏的双方均设定有一名指挥官职位。玩家可以在加入小队的页面中申请担任指挥官。有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票弹劾指挥官。

指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官可以获得双倍的得分。指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。在卫星地图上指挥官可以看到己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。但是卫星地图会占用全部的屏幕,指挥官要防止偷袭的敌人在自己看不到周围的情况下暗算自己。

指挥官拥有五大技能:

扫描:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。为了让己方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官须在扫得的红点处点击右键,再单击“发现敌军”按钮。这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。尽管快速报点会使提示音重叠,而造成游戏音效过于吵闹,但及时的报点可以让战斗人员根据小地图准确判断敌人的最新动态,从而起到非常重要的作用。扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。

炮击:炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。炮击有约10秒钟的延迟,指挥官必须提前发现问题并果断下达炮击命令。在进攻阵地前或清扫偷袭的敌军时使用都能起到不错的效果。

UAV:这种无人侦察机可以持续地报告它附近敌军的方位,并显示在己方所有士兵的小地图中。在战斗密集的地方扔下它可以明显减轻指挥官的报点负担。

补给箱:补给箱可以给所有人(包括敌人)提供弹药补给、载具维修、医疗的服务。补给箱也可以用来砸趴着不动的敌方狙击手等固定目标。补给箱在落地前会有一段滑行距离,指挥官必须掌握好提前量,否则就会有把箱子扔到房顶、阴沟里的危险,甚至可能会出现砸中友军飞机的情况。

载具空投:载具空投是1.3版本后新增的指挥官技能。多数地图空投的突击车,部分巷战地图则空投越野车。载具在落地前也有一段滑行距离。载具空投技能不能在建筑上、飞机跑道上以及两栖登陆舰上空使用。

基地中有雷达塔、火炮等建筑,为指挥官的各个技能提供保障。如果建筑被敌军摧毁,那么指挥官就无法使用相应的功能。损坏的建筑可以用补给箱或是工兵的修理器修理。指挥官的每种技能也有一定的冻结时间,指挥官必须对战机有较高层次的把握,否则不合时宜地使用某一功能,会造成关键时刻无法启用相应技能,给予敌人可乘之机。

指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请补给、炮击等。

小队互动

 

玩家可以加入小队或者建立小队,更好地进行团队合作。每方最多有10个小队,按照建立顺序用通讯语音字母(AlphaBravoCharlie……)编号。小队的建立者就是小队长,小队长退出游戏后剩下队员按加入小队顺序成为小队长。小队长随时可以作为小队队员的重生点,方便阵亡的小队队员快速返回战场以支援战斗,但当小队长乘坐的载具满员时则无法使用小队长的重生点。当小队长离开小队时,其他队员中最早加入小队者会自动就职新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。

游戏联机说明

  网络对战

  游戏联机《战地2》支持最多64人同时在线对战。多数地图还提供缩减版地图可在人数较少时使用。

  在进入联机游戏前游戏会验证客户端的完整性,如果游戏文件被玩家修改则无法进入联机游戏。联机游戏模组时,也会验证模组的相关文件。

  游戏使用了PunkBuster反作弊系统(PB),玩家在联机对战前会被要求将PB升级至最新版本。有一小部分服务器关闭了PB验证,但这样的服务器容易存在作弊现象。

战地2中文版高清图片3

       积分系统

  互联网游戏时,玩家在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。

  在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级。游戏中比较高级的军衔,只会授予一定数量的玩家。非常高级的军衔均为临时军衔,在一定时间后会失效,只能重新争取。

  军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。

  游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积。另外游戏中共有金、银、铜三种奖牌,分别给当局得分最高的三个人,可重复获得。

  断网游戏

  《战地2》很有限地支持断网与电脑人的对战,且16张官方地图中,只有11张的16人小地图有电脑人对战的功能。1.3版本后,co-op模式加入了《战地2》中,玩家可以在局域网与真人玩家共同对战电脑玩家。另外有一些第三方的单机模组,为大地图编制了机器人路点文件,从而提升了游戏的单机可玩性。

  断网单人游戏的游戏规则与联机作战略有不同。若没有玩家申请指挥官,系统则会自动充当指挥官(不占据任何名额)。系统指挥官只会对失守的据点进行炮击,但担当小队长的玩家可向指挥官手动申请炮击、无人机、补给等(1.50版向指挥官呼叫得不到回应)。在单人游戏中,玩家可以任意登上没有被敌方占领的载具,并自由切换位置;原先占据载具位置的友军电脑玩家会自动换位或下车。

游戏操作说明

WSAD控制移动

鼠标瞄准发射

R装弹

Z卧倒

Ctrl半蹲

E 进入载具

M地图

游戏单机版修改人数方法

单机的话在mods_bf2_AI_AIDefault,用记事本格式打开,找到这一段

rem aiSettings.overrideMenuSettings 1

rem aiSettings.setMaxNBots 32

rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0

rem aiSettings.setBotSkill 1.0

打rem都去掉,然后把32改成你想要的数字就成了。

游戏无法联机解决办法

一、重新安装一个完整版的系统。

二、按如下方便操作后再点游戏文件夹内的bf2.exe来启动游戏:

1.使用序列号生成器生成序列号

2.使用BF2CDchange.exe更换器将序列号输入注册表

3.运行BF2CDKEYCHECK加密器.exe(注意:运行后不会有任何提示,运行一次即可,切记只能运行一次,否则CDKEY加密将会失效)

游戏修改器和补丁

战地2序列号注册机

战地2单机地图

战地2(战地风云2)单机版64人地图

战地2[BF2]支持单机和联网的21张地图包

战地2武器修改器V1.3

《战地2》1.4补丁

战地2 v1.41升级档免CD补丁

战地2 1.41 完整补丁

游戏截图

战地2中文版高清图片5
战地2中文版高清图片6
战地2中文版高清图片7
战地2中文版高清图片8

 

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