暴雪希望星际粉丝们回答的问题:
新的资源系统将会带来哪些新的战术选择?还需要继续做哪些改进?
您认为这些改变将会怎样影响人族、神族、虫族?
您是否喜欢这个新的资源系统?为什么?
气矿与农民加倍技能介绍
目前的所有数据,都不是最终版的,都还要做调整。不过从目前来看,绝大多数地图在出生点和分矿点处,都有两个气矿。每个气矿最多有3个农民采集。使用气矿精炼厂的那个技能之后,就是6个农民一起采。
可以用水晶换气矿
不过,气矿精炼厂还增加了一个新技能,那就是可以让气矿回气。使用一次这个技能,需要耗费100水晶,作用是让气矿从枯竭状态恢复到非枯竭状态,储量增加400。不过,回气需要点时间,目前是45秒。在这段时间之内,气矿精炼厂处于瘫痪状态。

相关战术分析:
从《星际争霸1》还有《星际争霸2》综合来看,气矿的调整将会直接增加星际争霸2中科技兵种的爆发力。举例来说,星际争霸1中的速 LUCKER,速飞龙。为什么一次出的LUCKER是3只,飞龙是6只而不是更多呢。其根本就是受到了气矿资源的限制,无法造的更多。
《星际争霸2》中,通过新精炼厂的技能后,可以将采集气矿的农民数量从3个提升到6个。这6个农民在有效采集的条件下,相同时间内获得气体资源的数量会是之前2倍。在这种前提下,直接解决了《星际争霸2》中兵种需要气体资源过多、科技树不平衡等问题。例如说人族的医疗运输船,由于科技树的原因。传统的资源采集条件下,医疗运输船的出现时间会非常靠后,初期没有医疗辅助的枪兵非常的脆弱。现在加快了气体资源的采集速度,医疗运输船出现的时间将会提前很多。还有神族,速暗黑圣堂、速光明圣堂,甚至速巨像的快攻骚扰战术也可以实现 。
在游戏进行到后期的时候,玩家可以通过占据多片矿来达到高速的资源采集。当你拥有3片枯竭气矿的时候,就可以实现一片未枯竭气矿的6农民采集效率。现在回想下《星际争霸1》,拥有3片气矿是很困难的事情么?

我们再用虫族进行举例。《星际争霸1》中,后期的雷兽,LUCKER海成型后,你经常发现。4-5片气矿采集跟不上你的消耗速度。那么在《 星际争霸2》中,你可以在这个时候使用气矿的高效采集。增加你的气矿采集用以支付你庞大的军费消耗。在拥有多片气矿的时候,科学地让气矿轮流采集和停矿回气,就可以让你拥有几乎无限的高效气体资源采集能力。
这个改动,对于那些不是很善于开矿的种族特别是人族和神族,很大程度上增加了他们后期高科技兵种出现的机会。


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