《绝区零》安比怎么玩?

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精彩库游戏网 2025-05-17 14:34:07

《绝区零》中的安比是一位机制清晰、攻击动作流畅角色,其优秀的操作手感能够让玩家在游戏初期就体验到闪避反击和招架支援的乐趣。本文将详细介绍安比的玩法,包括技能加点、攻击模组、输出手法、配队及装备选择等方面,旨在帮助玩家更好地理解和使用这一角色。

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技能加点

安比的技能加点优先级为核心技、特殊技、普攻。如果安比在队伍中担任站场攻坚打失衡的定位,其驻场时间通常会较长,此时闪避的加点也可以适当提升优先级。影响连携倍率和终结技倍率的连携技等级,在前期资源匮乏的情况下优先级较低。

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普攻:安比的普攻前三段是连贯的挥砍,打出第三段后,长按或停顿后点按普攻可以发动第四段“普通攻击:落雷”。前三段为物理伤害,第四段如果不触发“普通攻击:落雷”,则是一次三次挥砍的电属性伤害。无论是正常打出第四段普攻还是“普通攻击:落雷”,其伤害倍率和失衡倍率都远高于前三段。

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特点:安比的普攻动作连贯,前后摇时间短,即便是倍率最高的第四段/落雷相比其他角色的许多攻击模组都要快。较高且稳定的攻击频率有助于玩家专注于触发招架支援和闪避反击,这也是安比手感丝滑的原因之一。安比的冲刺攻击有一点击退效果,前期可用来手动聚怪。安比闪避反击动作快,但伤害倍率和失衡倍率不算太高,与同级别的“普通攻击:落雷”的失衡倍率相近。

特殊技:安比直接发动特殊技时会有一个小前摇,但通常不会造成太大影响。如果在三段或四段普攻之后衔接特殊技,无论是特殊技还是充能好之后的强化特殊技,都可以更快地发动,几乎感受不到前摇。因此,安比的输出手法推荐为3A+1E+1重A,即前三段普攻之后衔接一段快速打出的特殊技,仍然能再次衔接上第四段“普通攻击:落雷”。这样可以加快特殊技的出手速度,确保第四段“普通攻击:落雷”稳定打出,同时在一个循环中打出尽可能多的失衡值。

连携技和终结技:安比的连携技和终结技都有一定的范围伤害效果,属电属性伤害。不过,安比的主要作用还是体现在攻坚打失衡值阶段,到了敌方失衡触发连携和有机会丢终结技时,安比通常不是队伍首选。只有当场上还有其他敌方目标,需要趁连携一起打入失衡,方便后续角色打输出清场等情况时,才会需要安比打连携技。

核心被动:普通攻击三段之后,衔接的“普通攻击:落雷”、“特殊技”、“强化特殊技”时,招式造成的失衡值提升。核心被动的作用时间应该是普攻三段之后的一小段时间,比如实测中发现,普攻三段之后先特殊技后“普通攻击:落雷”,与先“普通攻击:落雷”后特殊技,造成的失衡值相同。这说明核心被动不会影响安比输出手法的决策,3A+1E+1重A仍是在一套流程中打出尽可能多的失衡值的一个优解。

额外能力:队伍中有与安比属性或阵营相同的角色时,闪避反击额外回能增加。因此,安比在组队时可以着重考虑与同属性或同阵营队友搭配,以便发挥额外能力,进一步强化安比打失衡的特点。

装备选择

遗器:流浪民谣4件套,其效果是强化特殊技和支援攻击时造成的失衡值提升,比较契合安比。此外,勐犸电音4件套(发动强化特殊技后造成失衡值提升)也可使用。喧闹波普2件套和4件套都能用,其能量回复相关效果也契合安比。

驱动盘:震星迪斯科/雷暴重金属/摇摆爵士中,震星迪斯科和雷暴重金属在三测中属于同一个副本掉落,如果公测继续这样的安排,刷取这两种驱动盘的搭配成型速度快。金色驱动盘推荐震星迪斯科4+雷暴重金属2/摇摆爵士2/啄木鸟电音2/河豚电音2。震星迪斯科4件套效果比较契合安比角色特点,是必选项。其余2件套选择较为灵活,无论是摇摆爵士2的能量回复、啄木鸟电音2的暴击率、河豚电音2的攻击力,还是雷暴重金属2的电属性伤害,都是可用的效果。

主词条方面,如果安比不是完全放弃输出,双暴能提升安比在打失衡值时为队伍贡献的输出。副词条优先双暴、大攻击、穿透值。

音擎:

湍流-矢型:叠满5阶段,可以提供12%失衡值提升,获取和叠满的成本都很低。这个蓝色音擎比较契合安比的击破角色定位,但缺点是白值整体比较低。安比作为击破角色需要在打失衡值的攻坚阶段较多地出现或切换到场上,较低的白值会损失一定的输出和生存能力。

德玛拉电池2型:无论是电属性伤害提升,还是闪避反击与支援攻击的能量获得效率提升,都契合安比的特性,词条中的冲击力也是安比需要的。不过作为紫色音擎,德玛拉电池2型有些“专”,在资源紧张的前期,如果出了别的击破角色,这个音擎可能不太方便拆下来用。

人为刀俎:三测时商店可以获得,词条提供能量自动回复,特效提供基于能量叠层的冲击力提升,相对泛用一些。

左轮转子:三测时大月卡可以获得,前期特别是打非小怪敌人时,攻坚打失衡值的时间会比较长,这时左轮转子的特效往往能够有时间叠层,效果比较好用,也有一定泛用性。

三测没有特别适配安比的金色音擎,因为两个击破的金色音擎(燃狱齿轮和拘缚者)特效中的火属性伤害提升和冰属性伤害提升都是安比吃不到的。但如果非要比较,前期拘缚者略优于燃狱齿轮,因为拘缚者更多较为直接地提供冲击力,而燃狱齿轮提供的强化特殊技之后冲击力提升,需要一定的能量相关词条作为支撑。

天赋选择

基于三测安比天赋信息,安比A天赋在普攻第四段击中敌人后获得能量效率提升。安比的普攻第四段打出的难度相对来说还是比较容易的,A天赋覆盖率会比较高。并且能量获得效率能够影响命中敌人补充的能量值,相比能量自动回复对安比而言更好用,是低天赋中比较关键的一个。

不过需要注意的是,此处的“第四段击中敌人后获得能量效率提升”,指的是安比AAAA操作手法打出的普攻第四段,而不是3A+1E+1重A操作手法打出的“普通攻击:落雷”。因此激活了A天赋的安比,为了保证这个收益较高的天赋持续覆盖,需要一定程度上改变自己的操作习惯,每隔30秒穿插一次AAAA循环,确保得到能量获得效率提升的增益。以3A+1E+1重A为例,这套操作手法耗时只需2.5秒左右,30秒足够全队三个角色切出来打好几轮。因此建议每次敌方从失衡值恢复出来的第一次安比上场,就先打一套AAAA。

通过以上介绍,相信玩家对《绝区零》中的安比有了更深入的了解。安比凭借其优秀的攻击模组和独特的机制,能够在游戏中发挥出强大的作用。希望本文能够帮助玩家更好地掌握安比的玩法,享受游戏带来的乐趣。

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