《古剑奇谭网络版》咒奶星蕴选什么?咒奶星蕴特技推荐

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精彩库游戏网 2019-07-26 17:24:28

  咒奶是古剑奇谭网络版中非常强力的奶妈专精,很多小伙伴入门之后对古剑奇谭网络版咒奶星蕴选什么感到迷茫,看完小编带来的这篇古剑奇谭ol咒奶星蕴特技推荐大家就明白了。

  咒奶星蕴特技推荐

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  咒奶总星蕴

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  第一层

  目前来说,咒奶星蕴第一层推荐生白骨。

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  原因十分简单:缩短两秒冷却时间将引血咒从8秒的冷却变为6秒,可以视为提高了33%的引血咒治疗量(仅从数值方面计算),引血咒一点1200+的治疗量相较同层2秒一次95*3的月笼沙在理论HPS治疗上的提升略低,但胜在更为灵活,对手感的提升也极为明显。

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  相比之下,月笼沙需要读条读满,10米的范围在boss体型过大或需要频繁跑位的场合不太友好,当然如果近战多且近战掉血频繁,可以一用。

  另外,版本更迭后,咒奶的铺蛊雾手段极度匮乏,而引血咒直接给予12秒蛊雾的特性使之在铺雾方面无可争议的强大,单就这一条,我认为生白骨就有极高的优先级了。

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  至于无穷碧属于非常非常特化的星蕴,因为莲花蓝耗过高,治疗量也不高,为2秒一跳194,速度太慢,治疗量具有上限的特性使得他在多人场合尤为不合算,只有一种情况可以使用:BOSS无脑站桩不多动,T的位置不会发生变化,并且T血长期压力极大,这时候将三朵莲花丢在T脚下作为小爆发手段。如果常态状态下丢三连,蓝耗上将会处于极为不合算的情况,要么将莲花丢到人群里看它几秒钟不见(治疗量甚至没有蛊雾高),要么丢到没人的地方白耗蓝量。尤其在boss多动的场合,就算扔了莲花也经常奶不到想奶的人。就算星蕴减少了84点蓝耗,蓝耗在新版本这个治疗蓝量极为匮乏的版本还是不太合适。而最为关键的是,莲花占GCD。

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  第二层

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  自从红祝月移除持续期间引血咒蓝耗增加后,它立即变成了一个可选的选项,在点了生白骨的理想情况下(不带残卷),祝月咒15秒内能刷7个引血咒,7又三分之一个海雾藏,因为单一技能来看,引血咒的治疗量略微领先于海雾藏,在15%的加成(对比蓝祝月20%海雾加成)下,红祝月的治疗量以非常不明显的优势领先。

  但是一旦算上千山雾残卷(同时有3个目标具有蛊雾效果则专精数值提高25%),那在治疗量上无疑是蓝祝月较为优势。

  不过,祝月咒开启的时机一般也是需要爆发(救急)的时机,因此从纯救急角度考虑,也就是海雾(不读满)-引血-海雾,卡着引血咒GCD进行治疗的角度考虑,红祝月会略微优于蓝祝月。

  其实认真看蓝祝月除了提升治疗量,还有另外一条红祝月无法比拟的优势:使海雾藏可以移动中释放。这一条完完全全地保障了咒奶在多动及转场场合的治疗,个人认为就灵活性上,比起红祝月要优秀太多。

  所以,如果主要为了救急和瞬间爆发的治疗量,选红祝月,为了灵活和治疗量,选蓝祝月。

  最上面的那个棕祝月是PVP星蕴不用考虑。

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  第三层

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  腾蛇乘雾,旧版本这个星蕴叫双蛇,但是在在现版本,叫双蛇有点不合适,叫它雾蛇好了,点了这个星蕴可以让你的灵蛇引(以下简称蛇)变为25秒冷却,并且每次海雾藏治疗都能联动蛇喷一口口水,为两名角色(1随机1血量最低)产生一个还可以的治疗(约为正常一跳海雾的3/8,不吃专精加成),并给予3秒蛊雾。简单来说,就是在全队掉血后插上去铺雾然后通过海雾联动蛊雾产生治疗。

  一般来说,这个技能很少会用来保T,因为对T的治疗不仅有海雾50%血以下的加成,还有移伤咒的加成,对比下来,蛇的加成真的没有太多(但在T血危机的时候该用还是要用,毕竟增幅也算有),需要注意的是蛇的第一目标选取实测是血量百分比而非血量数值选取,所以经常加到T,因此在团血近满的提前铺雾的效率上会比较差。

  现在蛇25秒的冷却,因此这次太急用掉了,下一次团血就需要使用别的手段来抬,而咒奶离开了蛇的团血能力,除了手动点引血上蛊雾和第六层的急景流年以外……几乎可以说只有分摊阵了。因此除非情况紧急且技能交空,并不是非常建议拿这个技能来保T。

  双蛇目前版本实测铺雾速度较慢(治疗量很容易被抢)但是铺雾的目标数是同层三个星蕴里最多的。因为不能永续存在,所以和腾蛇饮露相比,在覆盖率上并没有明显优势,虽说25和30秒看起来优势不小,但因为都需要针对BOSS时间轴,不是无脑卡CD插的技能,所以整体来看并不存在过大的优势(请自行根据团队DPS以及boss时间轴选择)。抬血手感略好但是治疗开始的时间肉眼可见的慢大约一秒(主要因为需要前戏),主要适用于在全团缓速掉血的场合,因为蛇的口水有一口是随机目标,所以这个技能在多人但不是全团掉血的场合(主要指20人本)会有略微但不是很明显的尴尬。

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  腾蛇饮露,这个新星蕴的效果同样是与蛇联动,因为它的联动目标里还有莲花,所以我一般叫它莲蛇。这个星蕴降低了本来就没什么卵用的莲花的治疗量,将蛇变为30秒冷却,每秒喷一次口水,常态铺雾效率上弱于上面的乘雾(双蛇),但是当蛇置于莲花上(先放莲花后放莲花不影响放了莲花后的效果),不仅会对目标产生治疗,还会对目标附近2名友方目标产生一定治疗,这个治疗量不吃专精加成。

  这个技能更偏向是针对33的PVP技能:插上蛇和莲花就可以每秒对3个人疯狂回血,而且不受任何控制影响,看起来挺美好,奈何我完全不打33,所以只能云一下了。

  而在PVE环境中,这个技能在小本(5-10人)的环境中,有还算不错的表现。作为咒奶为数不多的应急抬团血的手段,在应急治疗的目标:稳住血线的能力上不是很亮眼,但处于可以接受的范围。

  而这个星蕴一般来说,因为手法与上面的乘雾相近,所以比较多可以拿来与乘雾对比,对比乘雾的效果,这个星蕴主要突出在不与海雾联动,但是可以自动奶人这点上,铺雾效率因为不与海雾联动(我个人现在海雾读条是1.99秒一个),所以肉眼可见的低,但是因为它不要前戏可以直接生效的特性,在救急的灵活性上略胜乘雾一筹。

  总体来说,这个星蕴PVE强度不错,可用,但是在后期20人本可以预见强度会急剧降低(莲蛇状态下治疗覆盖不完全智能是最大的弱点,这个弱点会随着人数上升而被无数倍的放大,对比雾蛇,雾蛇因为主要功能是给予蛊雾并且吃急速属性,所以这个弱点并不非常明显)。因为需要两个GCD来产生群体治疗的原因,这个星蕴的手感并不如同层其他两个那么优秀,但是它的灵活性和治疗发生的速度是我觉得可以一用的原因。

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  身寄三途,这个新星蕴也是我需要着重讲的,初看有点懵逼,感觉不到强度,但是实际使用后的手感却是与感觉截然相反的好。

  简单来讲,这个星蕴可以看做两个部分,一是蛊雾附带的每秒治疗,二是它的传染效果。第一个部分,蛊雾附带的每秒治疗,虽然初看这个值很少,只有1/3引血咒的数值,但是,它不需要任何前置,只要挂上蛊雾就有。横向对比莲蛇,这个技能的数值大约是其莲蛇状态的一半,但是其与蛊雾联动而不是有时间限制的蛇的特性使得在总体治疗量在理论上是持平甚至高于莲蛇的。并且这个数值是吃专精加成的,也就是说,堆砌专精属性对身寄三途提升会更为显著。

  第二个部分,传染。6秒钟传染一次在无掉血的情况只是略微延长了蛊雾的持续时间,可以增加千山雾残卷的覆盖率,但是并不关键。而很多意外掉血的情况下,这个传染的蛊雾因为是智能传染给“当前血量最低的目标”,并且铺雾存在时间差,因此很难出现同时传染同个目标的纸张情况,所以会增加非常多的容错率,尤其是因为各种原因引血点不过来的情况。

  紧急情况下可以直接开蛇,让传染时间缩短到3秒一次,这个传染加速在很多时候能够帮助你更好也是更精准的救急。

  总体来说,身寄三途的优势体现在:因为与蛇联动较少,在需要爆发时需要的操作更少也更直观,能够更快的进入爆发模式,同时因为附带了蛊雾的治疗效果,所以在常时保T与单目标紧急抬血的能力也得到了不大不小的一点点加强。

  但是身寄三途也有自己的劣势:那就是紧急铺雾能力极差。因此一般都需要配合第六层的急景流年使用。虽然我前面说在爆发阶段需要的操作少且直观,但是这是用身寄三途的常态最麻烦的手法换来的。在常态状态下,身寄三途流派需要维持至少3个目标身上的蛊雾效果,并且越 多 越 好,越多的蛊雾意味着更多的传染的机会和相互续时间,但是越多的蛊雾越需要经常需要换目标给引血和海雾,同时需要兼顾保T,引血咒层数经常充能不足,从而在保T和团血都需要兼顾时稍显乏力。因此我个人建议是选择一个自己最顺手的蛊雾数量(根据boss压力自行选择),预判可能掉血的目标(没错就是那几个头铁DPS)保持住即可。这样既不会在需要爆发治疗的时候出现没有蛊雾的尴尬情况,也不会因为追求太多的蛊雾而导致奶T能力下滑。

  个人认为身寄三途最为灵活,可以几乎无代价(指不过多耗费引血充能)保持三个成员的蛊雾,从而吃到残卷buff,莲蛇手感差但是救急强力,雾蛇适用于伤害间隔较大的场合,铺雾能力最强。

  在选择方面,在急速较低(海雾读条时间大于2秒)的情况下,选择莲蛇;会较为舒服,但是一旦急速提升起来了,雾蛇将重新变为主流选项。而三途因为其紧急铺雾能力较差,与第六层的急景流年天赋适配性较好,推荐要点三途第六层还是点出急景流年较好,否则在铺雾上的容错率将有些低下。

  第四层

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  选择祈同生相当于多了一个持续10秒的20%的治疗量buff并且增加一定容错率(当然十秒钟内抬不起掉的血也还是白搭),但少了一个40s一次的单体治疗救急技能,从本质上来说是一个取舍的问题。但是要知道,在新版本中,咒奶的铺雾效率是极为缓慢的,在祈同生后不一定能覆盖所有掉血目标进行治疗,因此另一个奶妈很难判断祈同生的假血掉完以后谁的血量最少,非常容易造成治疗量的浪费与过量,并且在祈同生的第一时间,这个技能会把其他所有奶妈的治疗量顶成过量,可能造成妙法奶以及开了爆发的各种奶的体验极差,需要谨慎选择。

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  追昔时在新版本中重做成了一个充能技能,每次释放引血咒会减少其5秒调息,释放急景流年会减少其20秒调息(具体机制会在第六层再讲),其实本质上点了追昔时更多的是要原本离心蛊的效果,它的竞争力不仅在于本身,还在于原本离心蛊的竞争力,追昔时很多时候是一个还算不错的抬血,但是它的效果没有妙法的关山那么强大(对比妙奶关山潇湘的选择),所以单单追昔时,其实在我眼里的竞争力是略有不足的。

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  爱莫离也是一个非常特化的选项,因为在使用这个技能以后会有6秒的断奶期,意味着这个技能在保T上会存在一些尴尬,一般来说不会点,但是有非常极端的特化的情况时,比如boss会给T上极高的减疗时,可以考虑点出。

  第五层

  第五层这里可以根据个人喜好,除了牵星返魂。

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  因为会将整个分摊阵范围变小,而降低容错率的原因不建议选以外,

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  另外两个技能都有充足的选择的理由,无非是个人生存和团队生存的取舍,就不做指导了。

  第六层

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  一般而言,曼衍灵华在PVE的boss战场合是完全缺乏竞争力的,但是对于一波拉的小怪是存在可以点出的理由,移伤咒目标每受一次伤害刷新0.3秒的CD看似美好,但是实际上需要目标在160秒内承受超过230次伤害(具体是攻击还是伤害会减少冷却需要实测)回蓝收益才会超过几度梦回,因此优先级不高,除非T血压力非常非常巨大,巨大到要用衍灵来抬或者是高段数攻击的boss(如果伤害能生效,在场地伤害场合可能会有起效),否则不考虑。

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  几度梦回能大幅度提升咒奶的续航,但几度梦回往往需要卡CD回蓝用或者是卡DPS爆发CD用,所以红蛊作为咒奶一个关键减伤的功能就相当于消失了,如果又是带了残月残卷的咒奶,生存率会降低到一个比较惨的地步。

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  而急景流年无疑在治疗量和铺雾效率上对咒奶有着极高的加成,附赠的四个引血咒除了治疗量,还相当于四个蛊雾,在很多时候能让咒奶多出一波团血爆发,对于铺雾难受的三途流尤为明显。另外,点了追昔时的情况下,使用一次急景流年相当于使用了四个引血咒,能直接刷20s的追昔时CD,也是一个选择追昔时与急景流年的理由。

  至于谁优谁劣,还是各位自行判断,我个人是觉得这两个星蕴都有可选的价值,具体依情况而定。

  以上就是古剑奇谭网络版咒奶星蕴推荐的全部内容了,看完过后相信大家对咒奶各个星蕴特技的优缺点都有所了解了。

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