《FF14》4.5版本学者怎么玩?4.5学者玩法指南

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精彩库游戏网 2019-09-03 22:27:01

  你知道FF144.5版本学者怎么玩吗?学者在当前版本都有哪些细节需要注意呢?下面就是玩家“agrbjs”分享的FF14学者玩法指南,让我们一起来学习一下吧。

  4.5版本学者怎么玩

  首先要明确,PVP与PVE一样,理想状态为GCD与技能CD不空转,但是PVP又不同于PVE不是死机制,需要随机应变,不能过于强求达到理论收益,需要见招拆招。

《FF14》4.5版本学者怎么玩?4.5学者玩法指南 1

  1、学者机制

  首先介绍一下职业特性仙女能量条。

  每当你使用医术,鼓舞,活性给友方玩家进行回复时,将获得5点能量条,而每次召唤仙女将消耗10点能量条,而每3S将消耗10点能量条(与DOT相同)。

  能量条是学者的核心机制,当你开着小仙女的时候你很难奶死你的队友,而你一但没有仙女条那么局势将相当危险,也因此在当前版本下控制仙女条成为学者最核心需要关注的事情。我们先要明白一个前提,频繁开关仙女会消耗仙女条是不那么划算的事情,但是全程维持仙女又是不可能的事情。于是开源节流是学者的必修功课,所谓开源就是抓住一切机会回复你的仙女条,也就是尽可能多的造成治疗频次。本质上来说维持GCD不空转,以太超流cd不浪费,即可达到最理想的效果,当然具体打起来是不容易做到的。而开源不易,节流成为关键。理想状态为每一波对方爆发时都有小仙女,而对面显然爆发技能进入CD,己方血线又非常稳定的时候,可以关闭小仙女节省仙女条。本人习惯第一波爆发不开小仙女,在第二波爆发之前开。一个注意点,在己方优势较大时,最后一分钟到半分钟的时候尽量储存足够的仙女条,以免最后一分钟被强杀翻盘,可以通过理财(算分放生死了也不会输的队友)处理。

  小tips:抓住战斗空隙比如队友刚杀了人,或者两方隔空相望的时候用气炎法或者医术蹭一层仙女条。

  学者的核心机制之豆子

  每次使用以太超流可以获得三个豆子,每个豆子可以使用一次活性或者连环计,而每一次活性和连环计又可以降低以太超流5S的CD,同时每一个气炎法可以补充一个豆子。由此我们可知,一局对战中尽可能维持更多的气炎法是获得更多豆子的途径,而更多的豆子意味着更多次的活性法,更多次的活性法意味着更多次的以太超流以及仙女条回复。通过打气炎法我们将获得豆子,仙女条,蓝量这三种关键资源

  具体使用来说,在面对对方爆发时保持2个以上的豆子是比较理想的状态,在对方爆发时没有豆子是极度危险的状态,几乎不可能奶过一波爆发。

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  2、学者技能

  召唤

  召唤一只小仙女,召唤时需要消耗10点仙女能量条,仙女每存在一个服务器DOT结算将消耗10点能量条。

  需要注意,由于PVP中读条基本上一个GCD技能一个能力技即可以使用下一个GCD技能,而召唤占据一个能力技空位,因此尽量提前在爆发之前开,不要看到爆发打脸上了再开。

  鼓舞激励之策

  GCD读条技能,3000奶量1500盾量。消耗1000蓝。盾系技能有FF14常见延迟。

  学者的大加技能,多用则空蓝,用法为防止对方造成击杀时使用,也就是对方爆发或者己方血量见底时使用。通俗一点就是这口单盾不读就要死人,那就读单盾,不死人那就气炎法。需要指出,新手学者的误区是以为多读单盾会增加奶量,在应对龙召等压血职业时疯狂读单盾造成血线崩盘,这是错误的。记住学者的奶量核心在于小仙女,因此维持小仙女永远是第一位。那么血线崩盘时到底什么时候读单盾,还是那句话,这口不读就要死了那就单盾,这口不读不会死那就气炎法。如何判断死不死需要场次的积累,等你队友的尸体如山高的时候你就知道了。

  日光的拥抱

  当小仙女存在时,每一次治疗技能将触发小仙女对你的治疗目标使用日光的拥抱,奶量为1500点。机制如同PVE中巴哈。活性也可触发日光拥抱。

  注意:由于服务器反应机制,往往你召唤出小仙女后的第一口奶是触发不到日光拥抱的,因此小仙女要早开。同时,由于日光的拥抱是瞬发技能,在开着小仙女的时候读单盾,能享受到一次瞬发的拥抱。

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  医术

  GCD读条技能,2500奶量,消耗250蓝。

  学者的小加技能,理想状态为不用。我除了在开场蹭仙女条的时候会读医术(防止单盾造成对面打不掉血无法触发活性回血积累仙女条)以外,也许10局才会读一口医术。记住,凡是能用气炎法+活性代替的医术都不需要使用。那么硬是要说这个技能有什么用的话,就是你蓝量真真真真见低了,用来代替单盾,切记,不是代替气炎法。另外在隔岸相望的时候可以蹭蹭仙女条。其他时候就拖出技能栏吧。

  以太超流

  能力技,瞬发,回复2000蓝与3个豆子。CD60s,每一个活性与气炎法减5Scd。

  与PVE一样,手握3豆而CD仅剩15S时可以把3豆全扔了换仙女条,然后立刻超流。

  注意,尽量不要在对面爆发的时候按以太,卡一个能力技,很有可能致命。另外经常有人问我,我现在3豆但是以太又快好了,我要不要等对面这波爆发呀?我个人的理解是扔了,6豆奶爆发看起来很美可是你根本不需要。一般来讲2豆就可以奶了,3豆已经很稳了。唯一小心的点是不要对面爆发到1的时候恰好按了那一个豆豆豆以太,很危险。但是在最后20~30S的时候,对面仅剩1到2波爆发时,你不一定还需要如此珍惜三大资源,求稳留个6豆读单盾或者医术其实也是比较好的选择。

  生命活性法

  能力技,2500奶量,消耗一个豆子。CD1S

  学者常驻的维持血线技能,对方没有爆发的时候维持每个GCD一个PY法一个生命活性法来稳血线蹭仙女条。而应对爆发的时候需要维持2个以上的豆子,奶爆发的理想状态为对面爆发伤害下来的时候你预读了一个单盾接2个活性再读个单盾,看情况补最后一个活性。当然没有那么严格,盾豆盾豆也行,预读错了豆豆盾豆盾也行,真的就一点没预料到对面的爆发没做准备豆豆豆尽人事指望队友拆也不是不可以。需要指出三连豆需要3S,奶量为1W2,而单盾接双豆只需要2.3S,奶量有1W4,因此不要误以为三豆连发奶量高。三豆连发的意义仅仅是由于它是瞬发,而你奶的对象的血量已经低到不足以让你读那1.3S的条了,仅此而已。

  连环计

  能力技,目标10%易伤,消耗一个豆子,CD10s。

  学者强在进攻而不是防守,善用连环计才能做到在你不行了之前先杀了对面。但是善用连环计是学者最最最难的一条,需要巨量经验。

  几点原则:这波必不能杀(坚守都出来了还杀啥呀,对面站位如此巧妙还杀啥呀)不用连环计。对方正在爆发不用连环计。这波必杀(需要你判断)尽量扣出一个连环计。队友靠伤害灌死倒数到3~2即可使用连环计。队友靠转火出其不意倒数到1再连环计。也可以连环计骗人,倒数到2时给目标以外的站位很差的对手上一个连环计欺骗对方奶妈。最后一分钟劣势多用连环计,优势时自己知道下一波必然奶不住可以尝试在队友的倒数中给一个连环计(新手不太建议),以求杀人活命,但反正我怂不太敢用。

  个人曾经是使用连环计t与tt宏的,现在有小队列表之后,直接选中被倒数目标使用连环计即可。不过偶尔也还会靠选中已经近战tt宏(但有时候近战在骗人目标不一定在倒数目标身上)

  非常简单的宏,宏如下

  /micon 连环计

  /对战技能 连环计

  /对战技能 连环计

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  气炎法

  GCD技能,500蓝,1000威力,获得一个豆子

  维持气炎法有非常大的意义,一路读下来的玩家应该已经明白了。理想状态为全程维持,但是你觉得这个气炎法读了就要死人时就替换为单盾。一局游戏中怎样做到奶量更高的,以太超流不空转,并且从头到尾气炎法活性气炎法活性,那游戏结束时奶量面板肯定是最高的。但是不读单盾却是一定会死人的,血线尚可且对面无爆发时,我认为应该读气炎法;血线稳固但对面即将爆发时,我认为应该读单盾。你说你还是不知道读气炎法还是单盾?那肯定是队友的尸体还不够高。

  生命波动法

  能力技,将自己身边的敌人弹飞10S并减速3S,cd60S

  自3.0以来一直让我叹息的技能,比起绿圈和转移真的一点牌面都没有。4.0里也是个不太好用的技能,但是用好了却意外很关键。这个技能主要用于自保,但是活性的优先度高于波动法,波动法可以在活性1S的cd中使用,平地被打用波动法效果寥寥,但绕板子的时候很好用,你可以在拐角处把对面近战和T弹飞到一面然后走往另一面。绕小道楼梯的时候也可以假意跑下楼梯却忽然回马枪把对手甩下楼梯,自己再跑回楼梯,反之亦可。此外这个技能也可以在你判断你奶不住了的时候冲上去给队友拆火,或者队友集火对面时候波一个对面奶妈。与白膜水流环差不多,但是波动法有延迟,生效时间远远慢于水流环,需要注意。

  以眼还眼

  能力技,对目标使用,持续5S,CD30S。攻击目标的敌人会被上DEBUFF,持续5S,降低伤害10%。

  我用不好也是我不太喜欢的技能,减伤效果寥寥,而且为了不卡爆发期关键的活性必须提前上,可是提前上了对面也不一定打,就是打了这点减伤效果也不怎么够看。要用的话建议在倒数到5~3的时候上。

  3、额外技能

  奋起

  学者带什么奋起。

  净化

  必带,小心被骗净化,其他奶妈攻略多有涉及,略。

  魔气

  当前版本不建议带魔气,具体可看后文。需要指出魔气在应对武僧忍者爆发时由于预读单盾非常重要,带魔气多一些预读的单盾也不是不可接受的。

  坚守与自愈

  建议二者选其一带,个人喜欢带坚守,因为自愈无法解决战士撞接死斗拉断读条同时近战LB这一波连打,而这波躲不过就很容易在最后一分钟被翻盘。不过也有一些学者更喜欢自愈,看你更喜欢哪一种吧。坚守的话理想状态是提前开,倒数到3或者2的时候,但是有时候没反应过来,也可以净化活性坚守活性活性这个顺序解控保命,由于这些技能都不需要读条,务必一路狂奔绕板,切勿原地就死。

  集中

  打骑士可以一试,打战士纯属白给,打黑骑看你们博弈,比疾跑好一些但是也不推荐。

  疾跑

  自保与进攻兼顾的技能,不太建议使用,有新手愿意开发也是极好的(笑)。

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  4、对局时的注意点

  治疗的方法基本就是气炎法+活性维持血线,爆发时读单盾。理想状态下奶爆发方法为预读单盾接2连豆再单盾视情况补豆子。抬血线方法为多读气炎法少读单盾医术。

  开场:个人打法为,用医术和活性快速蹭仙女条,豆子扔完后按以太,并密切关注对方第一波爆发,用单盾和活性奶爆发。同时注意第一波爆发往往是开不出仙女的,尽人事听天命用单盾和豆子奶一奶即可,由于第一波T也不方便拆,建议学者的队友不想死第一波自己开一下防御技能。同时第一波死的不是召唤的话并不是那么致命,死近战反而接下来好打,不要第一波死人就心态崩盘。第一波结束后稳住血线,仙女条有个40、50就可以开仙女进入气炎法活性循环了。中间就是奶爆发打爆发的回合制游戏了。

  最后一分钟:个人觉得由于学者GCD技能全读条的断腿特性,以及资源不是自动回复而是自己打的特点,学者在最后一分钟是比较难打的。防守的话善用小道和板子,也可以视情况跑马拉松。新人们切记不要站大空地被白打。还剩30S以上的时候PY法还是得打的,只剩一波爆发的话则可以考虑手握三豆后单盾医术苟到爆发扔活性。同时注意算算钱看看谁能死谁不能死,能死的可以酌情放生,还剩一分钟的时候尽量多攒一点能量条,也可以考虑用一个能死的队友的命换能量条,这个比较依赖临场反应,被翻盘多了就会了(呜呜呜)。进攻的时候则要跟紧队友,由于学者非常容易被卡板子,而且绝地翻盘的时候队友也豁出去了没法太顾及是否卡板,跟不紧队友队友就没了。但也要注意对面的进攻意图,小心对面打的是你,做好开技能和绕板的准备。

  站位

  学者由于全程都在气炎法单盾和活性,因此既不能被队友拉距离绕板子,也不能被对手拉距离绕板子。因此学者的站位需要更富于进攻性,这也使得学者常常站在很危险的位置,容易暴毙。这样判断对手的进攻意图为何,是否会打你就非常关键了。同时被追杀的时候,也不能一昧绕板读单盾,还得看情况冒出头来打气炎法,具体来说就是对方爆发打完了或者开着坚守时冒头打气炎法(送命)。

  关于宏

  我个人只有气炎法和连环计使用了宏。气炎法宏有很多,有焦点T专打T的宏(维持气炎法稳定性),但是不能焦点目标监视近战状态,我不太建议。也有切最近目标打一发PY法再手选队友的宏。

  我个人的宏如下

  /宏图标 气炎法 pvpaction

  /pvpac 气炎法

  /pvpac 气炎法

  /pvpac 气炎法 <焦点目标>

  /pvpac 气炎法

  其中la为上一个锤了你的人,这个宏好处是第一目标往往是集火对象,能使你的气炎法跟集火,坏处是很容易被卡板拉断气炎法,因此要使用的话需要常常按TAB辅助,发现打不到人立刻TAB,站在容易卡板复杂地形时不要用宏,用tab。你预感这个气炎法用宏会断,TAB,什么时候?没事你死多......(别打脸,别)。特别感谢紫水栈桥——基拉大和帮我设计了这个宏。似乎最近用这个宏的人加上了敌对目标1234,我觉得也挺好的,只是我用习惯了懒得换了。

  不要完全依赖宏,TAB切气炎法和手选连环计目标都是很重要的。

  以上就是为大家带来的FF144.5版本学者玩法心得,希望能帮到大家。

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