《风色幻想XX》入门战役 焦糖打法

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精彩库游戏网 2010-03-23 14:59:10

在寰宇看到一篇推倒焦糖的文後,覺得有必要強調一下試玩版打倒焦糖和羅喉跟本不難,而且打焦糖甚至比打羅喉還要簡單,為什麼呢?

行動法則一「電腦會挑受傷的人打」
電腦在可鎖定、移動範圍內,攻擊目標的第一個特性,所以我們也可以解釋成-移動範圍廣=鎖定範圍廣=100%會優先攻擊已受傷的目標。
行動法則二「電腦會往人多地方打」
電腦在攻擊受傷目標為前提上,往人多的地方鑽是攻擊目標的第二個特性,這部份在這次試玩版中,只有打羅喉和蜃龍派會派的上用場。

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由上述特性能知道~因為焦糖鎖定範圍廣,所以她只會攻擊你準備好的砲灰而已,所以我方只要先將迴避率最高的人先行「受傷」,即可讓她把目標放在這名角色身上。
砲灰一般建議選擇燧火,因為琉特不特意練功的話含技能加成還是比不上燧火,而燧火使用浮葉身法後對焦糖迴避率選擇「迴避」是100%,選擇「反擊」是78%。至於其他人,只要想辦法防禦她的「反擊」就好。


防焦糖反擊-
會長 使用絕對防禦(會長攻擊前預先使用即可)
琉特 使用專心一致(沒練琉特的人對焦糖可能會有點免強,選擇迴避約有70%)
燧火 使用浮葉身法(承上文,建議選擇反擊,這樣還能凹到額外的攻擊傷害)
米歐 焦糖射程外(原則上跟本不會被攻擊,所以多餘的加成可以免了)
亞歲 焦糖射程外(同米歐)


攻擊加成-
確保角色安全後,接下來就是想辦法在13個回合內推倒焦糖了。
火力要密集的話,請以「活力飯糰」來取代「鬥氣爆發」,為什麼呢?
吃飯糰可以節制SP的消耗,因為燧火的浮葉身法很傷,而且飯糰持續時間遠比技能的一次效力要有用,除非蓄力刻紋這場有練出「一擊必殺」,否則還是推薦全員以飯糰為主
,鬥氣爆發等提升技能為輔的方式戰鬥。


氣力限制-
如果打焦糖想省上更多回合,那可以善用氣力均分這點
擊破目標 15FP
攻擊成功 3FP
連段命中 9FP
承受攻擊 3FP
活力飯糰 15FP
士氣鼓舞 20FP(全體)移動後不可使用
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場上的魔獸有八隻,含連段在內,打焦糖前最好將FP平均分到每個角色上,而戰鬥後半為了加快氣力累計,可在讓全體排成十字型使用「士氣鼓舞」。
(範例-攻擊連段三次x3(27)+被擊(3)+擊破目標(15)+士氣鼓舞x2(40)+活力飯糰(15))
FP的分配只要堅守打焦糖前有50左右的FP量即可,剩下就用飯糰和士氣鼓舞補足,還有放士氣鼓舞時走位要注意一下,否則可能會浪費一個回合在排位置上面。
※這場寶箱能取得艾瑪的「草莓醬牛肉拌飯」,使用後FP能增加30,並隨機附加任何能力,運氣好的話,能讓自身攻擊力提升100%。

《风色幻想XX》入门战役 焦糖打法 1

十字型如圖,注意攻擊範圍只有1格的琉特的位置,從焦糖右側移動到此格需要25RAP。

選擇背攻-
當圍攻焦糖時,以背擊的方式達到最大標準傷害。所以為了讓全員達到70%以上的背擊率,請隨時注意畫面右側的速度表,讓角色適當的從特定方向發動攻擊,讓焦糖轉向的方向與下一位攻擊角色的位置相反或面向側面即可。
因為我方人員要從目標的(正面)移動到(背面)至少需花掉75的RAP,故無論如何請隨時讓焦糖處與側or背擊面是最理想的狀態。
※米毆的神行足能讓綠格增加為5格,好好善用能讓米毆達成100%的背擊率


完美連段-
連段評價達到PERFECT,最後一擊會100%發動爆擊。所以攻擊盡量維持在完美連段的話,造成的傷害力將會很可觀。如果用奧義以完美連段的方式命中,成功的話還能消掉焦糖至少1000的血量,全員奧義齊放的情況下還能削掉焦糖1/3至將近1/2的血量。

《风色幻想XX》入门战役 焦糖打法 2

使用草莓醬牛肉拌飯+奧義背擊焦糖的攻擊力。

裝備與技能應用-
會長 絕對防禦、士氣鼓舞、鬥氣爆發(Lv.11) 稱號-預設
-主要使用絕對防禦就好,飯糰不夠的情況再使用鬥氣爆發。


琉特 專心一致、努力修行、鬥氣爆發(Lv.23) 稱號-試鍛鍊情況or預設
-常駐專心一致是必要的,不想練他的話,努力修行可以不用放。


燧火 浮葉身法、影削 稱號-預設 裝備-鷹眼刻紋
-常駐浮葉身法很重要,請注意他SP的消耗量與補品存量。另外鷹眼刻紋(專心一致 50SP)是當作替換浮葉身法的方法,以備不時之需,需要注意是它的專心一致是沒辦法移動後使用的。

米歐 心念集中、神行足 稱號-超級初心者 裝備-蓄力刻紋
-神行足非常厲害可善加利用,亞歲來不及放靈巧賜福的話,也可以自己使用心念集中。蓄力刻紋是考量她可以隨時繞背攻擊的優勢,為會長外裝背蓄力刻紋的第二人選。
稱號部分,因為米毆是沒必要迴避的,所以可以選擇會增加攻擊力的稱號。


亞歲 緊急治療、靈巧祝福、鐵壁增幅(Lv.14)稱號-迅捷的獵豹
-除了攻擊外最大幫助就是幫伙伴放靈巧賜福,這能有助於你省下很多不必要的讀檔時間,因為焦糖還是能閃的。稱號部分,有助於能更快移動到定點輔助,個人給她裝備獵豹,而且能多少彌補她反應不足的缺點。

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另外試玩版頭目有時後會在受重傷前由「反擊」改為「彈返」,故打到後面很可能會被對方一直凹中彈返,這時候只能靠SL大法與攻擊角色的取捨了,不過不讓焦糖把奧義消耗掉還是多半會被彈的(100% > 50% > 25%),個人就被連彈三次過...


不過整體上,只要稍微掌握這代的特性和一些訣竅就能夠輕鬆快樂的打敗焦糖了,而且個人從戰鬥中,一點也感覺不出來這場FY有特意要刁難玩家的意思~焦糖還遠比風六的荒神要好打得多,所以這場應該可以定位在新手關卡的範圍內

这些是你想要的吗?

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