《星际争霸2:自由之翼》神族团战的基本概念

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精彩库游戏网 2010-08-08 08:52:25

前言: 我不否认大饼封家在前期很有优势,但是团战请别当1V1在打
 
不敢说自己是高手高手高高手,但是累积很久的经验在这边跟神族同好分享一下
 
我们大家都知道1v1前期用2~3个光炮挡入口的确会让对方几乎无法突破
 
但是同样的观念却不见得能够套用在2v2 以及3v3来使用,所以喜好用光炮封家的人
 
在团战要改变一下想法。
 
首先,在某些特定地图,就是队友之间往外只有唯一通道,这种地图要用光炮封家没什么
 
大问题,因为一人封多人受惠,当然可以尽量为之
 
但是如果是处在各自有各自的出口的地图,使用大量光炮封家的方式就要仔细斟酌
 
我看过太多场这种状况,通常打比较高端的团战,前期一定是会先用基本兵压对方一波
 
如果是神虫,或是神神配,速狗+狂战或是狂战海前期打一波的机率非常高
 
而这时候常常会发现一种状况,就是对方的神族家里面盖满炮塔
 
但是机动性的兵种几乎没有,然后想当然尔,他的队友就惨遭辗过
 
那在2v1的状况下,就算你龟出虚空舰or 巨像也都没有意义了
 
所以神族打团战切记不要前期只生光炮不出zealot,你可先盖1个光炮守家
 
在视对方出兵的情况补盖光炮,千万不能完全没有机动兵支援队友
 
机动兵的数量一定要远大于光炮的数量
 
千万不要认为,对方会傻傻的冲你的光炮阵地,而且光炮封前面有太多破解法....
 
当然,除非你有自信有办法1v2 不然拥有足够的机动兵力协助队友非常重要
 
尤其队友有虫虫的状况,你必须多花心力协助他防守,而不是只顾自己家里安全
 
否则,眼见队友遭全灭,独留光炮空遗恨的状况会常常发生..... 
 

其实也有板友回覆了档门跟生兵是两回事,但是团战切忌前期只用光炮封门
 
而完全没有机动兵种支援,zealot 或是歼灭者一定要有一定的数量来协助队友防守
 
除非你队友也是神族,你又跟她说好都光炮堵门龟后期不然非常容易被对方初期一波流
 
直接灭掉,又或是对方虫虫打2分狗战术, or 抢狂战直接冲你矿区等等
 
都会让你的封门毫无意义,所以基本的兵力一定要有,不然非神族的队友会很惨
 
尤其是家里很难守的虫虫队友

这些是你想要的吗?

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