海贼王燃烧之血黑胡子出招表

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精彩库游戏网 2016-10-15 15:41:00

黑胡子是海贼王燃烧之血游戏中的一位人物角色,这个人物角色的实力也非常强。但对于这个人物的出招表,很多的玩家们并不太了解。那么接下来小编就为大家带来的是海贼王燃烧之血黑胡子出招表,大家赶快一起来了解一下吧!

海贼王燃烧之血黑胡子出招表 1

海贼王燃烧之血黑胡子人物资料

反派角色。绰号黑胡子。具有自然系黑暗果实能力,夺取了白胡子超人系震震果实的能力且在新世界中夺取多样恶魔果实能力。原是白胡子海贼团的成员,为了恶魔果实杀死白胡子海贼团四队队长萨奇,而后打败艾斯后正式成为七武海之一。在白胡子死后取代了白胡子成为新的四皇之一,是黑胡子海贼团的船长。

类型:狡诈型

能力者:自然系-暗暗果实&超人系-震震果实

霸气:无

COST值:3000

海贼王燃烧之血黑胡子出招表:

连续出拳后最后特写接震拳,黑胡子块头是大但是手短所以判定距离不理想。

夺命挠爪拳,一开始在练习模式我还以为是我看错了,后来实战测试才发现真的存在这种暴力输出,身体微微后仰后朝前自上而下的一划,判定是近距离的,速度也不快但是比熊的拍飞要好一些,敌人要靠闪光防御来拼的话也是我们这里占优势,因为攻击力实在太大了,辅助人物带上约瑟夫强尼和小八,嫌小八维持时间短的话换成其他两个攻击buff也行,比如阿普和怪僧,其实带这两个更好,配合约瑟夫,连释放辅助人物的时间都省了,只要确定可以打中敌人,不要怀疑立刻能力解放状态下连挠两下或者挠完第一下接下△,第一下挠中后敌人是有大硬直的,第二下绝对不可能躲开,一定要能力解放,不然普通状态下被打击的距离会变远这样来不及在硬直结束前打第二下,能力解放中附带暗暗果实的能力,所以自然系也别想逃,第二下挠完哪怕对面满血也是必死,这招最好不要接在其他连招后面,因为down值的限制在其他连招后第挠完第一下就倒地了,如果辅助上小八的话第三个辅助可以带缇娜来制造机会,或者在敌人掉了三分之一血多一点的样子后跑方接能力解放挠一下基本也死了,正面刚辅助带比斯塔硬冲,反正除非对方也是霸体玩秒杀技,不然没人能在你霸体挠两下的时间内干翻你。

被攻击时△

算是格挡技的演变,判定成功后我方倒地而且还会有哭的画面,敌人攻击会被强制打断并且倒地扣血,不过这招并不能免疫我们受到的伤害,敌人被这招打断后扣血量还是很可观的,注意我方倒地后打滚哭是全程带攻击判定的,只要敌人碰到就会扣血,实战中偶尔遇到挤在墙角里还有鞭尸效果。

下□

翻跟头后快速落地,周围360度范围判定,会溅起大片黑暗封印能力者槽。

下△

把普通三角改成上勾拳,可以把敌人打上天,同样的带好攻击buff一击就能打掉半管多血,但是因为是打飞天的所以不能摸第二下,做不到一招毙命。

跑□

向前突进后用身体撞敌人一下,可以造成一定的硬直。

跳□

黑暗拳,跳起后朝地面抡一拳头,带有暗暗果实的力量可以封印能力者槽。

跳△

跳起后快速落地,四周小范围黑暗判定,伤害不高,但是可以封印能力者槽。

□+×

破防手枪,难得的远距离破防技能,速度非常快,硬直也不大,要注意因为子弹击中敌人是离开自己身体的,并没有缠绕暗暗果实的能力,所以就算能力解放状态下也不能用这招封印对手的能力者槽。

○+△

向前抡拳后把敌人打上天,然后用手枪乱射,总的来说不如普通破防好使,出招慢。

L1+□

震拳,白胡子震拳翻版,攻击力似乎略逊色于白胡子,可蓄力,自身前方全场地图判定范围,不管蓄不蓄力反正还是那个套路,先是强制解除防御进入地震状态,然后离的越近扣血越多,不蓄力的伤害判定只有前面一小块,后面的都是地震判定,蓄力后的话前方全场都是伤害和地震双重判定,但扣血前提是敌人没防御,地震只是解除防御姿势并不等于破防,但是黑胡子的震拳不蓄力出手很快,打一个措不及手也是可以的,压起身的套路和白胡子一样,针对AI,可以无限连,对战玩家的话无限连可以靠防御然后慢慢靠近来破连,攻击模式设定和白胡子一样,不管是否蓄力都是瞬间判定,大气碎裂瞬间一次判定之后在恢复站立姿态前全是硬直,而且通过观察可以发现敌人地震状态解除要比我们恢复站立状态快那么一丁点的时间,所以如果敌人手长并且攻速快,靠近后我们打震拳他肯定防御,之后在我们收手前的一瞬间其实是会被打中的,这个间隔时间并不长,但是对部分角色来说出普攻的第一下绝对够了。

这些是你想要的吗?

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