病娇模拟器同人模组是基于原版《病娇模拟器》的玩家自制扩展内容,通过新增角色、剧情、系统及玩法,深化了病娇主题的校园模拟体验。游戏以樱花盛开的校园为背景,玩家扮演病娇女孩,在情感纠葛中通过隐秘行动消除情敌,最终赢得学长青睐。
病娇模拟器同人模组以二次元风格呈现,保留了原作的核心玩法,同时融入了更复杂的剧情分支和角色互动。新增的“心理崩溃系统”使玩家行为直接影响角色理智值,触发不可控的极端行为,增加游戏变数。此外,模组支持角色自定义与场景编辑,赋予玩家高度创作自由。

1. 新增角色与剧情
- Jokichi Yudasei:外表迷人但缺乏恋爱经验,弱点为金钱和平面偶像。
- Sumire Saitozaki:化为怨灵的教程情敌,徘徊于女厕所,影响现实环境。
- Kaguya Wakaizumi:活泼开朗的情敌,梦想加入“彩虹女孩”团体,弱点为拒绝。
- Moeko Rakuyona:勇敢直率的情敌,秘密爱好危险,弱点为火。
- Honami Hodoshima:害羞的图书管理员,弱点为重物。
- Ritsuko Chikanari:富裕的势利鬼,弱点为水。
- Ai Doruyashi:偶像梦想家,弱点为电。
- Teiko Nabatasai:尖子生,弱点为错误指控。
- Komako Funakoshi:优雅的“理想日本妻子”典范,弱点为流言。
- Chigusa Busujima:平面偶像,弱点为男孩配对。
2. 心理崩溃系统
- 玩家压力值过高时,角色会触发极端行为(如表情疯狂、动作马虎),甚至被学长目睹后导致游戏失败。
- 病娇之眼模式:角色眼睛变红,重要角色、罪证和物品高亮显示,可隔墙观察。
3. 多结局与自由度
- 剧情发展依赖玩家选择,互动方式影响结局分支。
- 支持多周目体验,隐藏任务触发条件隐蔽,增加探索乐趣。
4. 创作与社交功能
- 角色自定义:调整外观、性格及背景故事。
- 场景编辑:自由设计校园地图与事件触发点。
- 社区创作支持:玩家可分享自制模组与剧情。
1. 角色控制与移动
- 使用左侧摇杆控制行走方向,右侧按钮开门或拾取武器。
- 拖动屏幕转移视角,长按Y键拾取道具,X键交互(打招呼、聊天)。
2. 任务与目标
- 清除情敌:通过制造意外、利用环境或嫁祸他人消除障碍。
- 示例流程:加入戏剧社→获取美工刀和胶带→焚烧炉拿纸盒→约情敌至天台偷袭。
- 时间管理:每周五下午情敌表白前完成任务,合理安排社团活动提升属性。
3. 声誉与理智值
- 声誉系统:低声誉易被怀疑孤立,高声誉使学生无防备接近。
- 理智值:影响行动效率,低理智时动作马虎,零理智时杀戮残酷。
4. 恶魔仪式(彩蛋)
- 炎魔仪式:加热仪式刀→击败六名NPC献祭→获得能力。
- 戮魔仪式:提升悟性至五级→与戮魔对话→赋予能力。
- 蛛魔仪式:击败社长献祭→长出蜘蛛腿形态→召唤蛛魔啃咬。
5. 结局触发
- 根据玩家选择解锁不同结局(如约会成功、被孤立、游戏失败)。
1. 高效清除情敌
- 利用“病娇之眼”定位目标,结合环境道具(如铲子、球棒)制造意外。
- 嫁祸技巧:将武器丢弃后引导他人发现,降低自身嫌疑。
2. 声誉与理智管理
- 避免在公共场合暴力行为,通过帮助同学提升声誉。
- 压力过大时,前往隐蔽区域冷静,防止触发崩溃。
3. 时间与属性优化
- 优先加入武术社团提升力量,园艺社团增强场景互动能力。
- 每日规划任务顺序,确保周五前完成核心目标。
4. 恶魔仪式解锁
- 炎魔:阅读摄影社漫画快速提升悟性。
- 蛛魔:召唤蜘蛛娘协助击败社长,简化献祭流程。
5. 多周目探索
- 首次通关后,尝试不同选择触发隐藏剧情与角色背景故事。
- 优点
- 剧情丰富:新增角色与情感纠葛深化病娇主题,多结局设计增强重复可玩性。
- 系统创新:心理崩溃与病娇之眼模式提升沉浸感,创作功能满足玩家表达欲。
- 自由度高:角色自定义与场景编辑赋予无限创作空间,社区支持活跃。
- 缺点
- 隐藏任务门槛高:部分触发条件需反复尝试,可能影响新手体验。
- 暴力元素争议:极端行为与杀戮场景可能引发不适,需谨慎选择受众。
- 综合评价
病娇模拟器同人模组通过内容扩展与系统创新,成功提升了原作的深度与趣味性。其丰富的剧情、高自由度创作及独特的病娇文化表达,尤其适合二次元爱好者与模拟游戏玩家。尽管存在任务门槛与暴力元素争议,但多周目探索与社区创作支持仍使其成为一款值得尝试的扩展模组。
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